OPENML

Interface de programmation utilisé pour la programmation d'applications multimédias prévues pour fonctionner sur différents ordinateurs et systèmes d'exploitation. OpenML exploite l'OpenGL pour la partie graphique mais étend son champ d'action à la diffusion de vidéo et de son. Le groupe chargé de définir l'OpenML s'appel Khronos.
Auteur: LE CORRE Olivier