Z-buffering
Qu'est-ce que c'est ?
Stockage dans une mémoire tampon des coordonnées Z (profondeur) d'un point. C'est l'une des fonctions les plus basiques des cartes 3D.
Stockage dans une mémoire tampon des coordonnées Z (profondeur) d'un point. C'est l'une des fonctions les plus basiques des cartes 3D.