Définition de Priority Buffers

Fonction qui permet d'attribuer pour chaque Objet ou pour chaque polygone une priorité, selon qu´il soit plus ou moins proche. Les Priority Buffers permettent de créer des effets simple mais qui n´étaient pas possibles à l´heure actuelle, tel que l´Application d´une ombre d´un Objet de la scène 3D sur un autre Objet de la scène 3D. En effet, grâce au Priority Buffers on peut indiquer que tel Objet est prioritaire, et donc que son ombre sera calculée en premier, puis appliquée aux objets ayant une priorité inférieure.