Définition de Lossless Z Compression

Méthode de Compression des profondeurs Z intégré au GPU Geforce3 de NVIDIA. La proFondeur Z est stockée dans une Zone mémoire appelée Z-Buffer. Le Z-Buffer permet au Chip graphique de savoir si le Pixel rendu sera ou non affiché. La lecture de cette donnée Z, qui est codée en 16, 24 ou 32 BITS, se fait donc à chaque fois que l'on effectue le rendu d´un Pixel, et son écriture se fait lorsque le Pixel est déterminé comme ''affichable''.